USD

-
-%

EUR

-
-%

GBP

-
-%

ALTIN ONS

-
-%

ALTIN GR

-
-%

Teknoloji Haberleri

Yayın Tarihi:26 Haziran 2026 13:46

Oyun sektörü stratejik güç haline geliyor

Dünya genelinde oyun sektörü her geçen yıl büyümesini hızlandırırken, Türkiye de bu dev ekonomide dikkat çeken ülkeler arasında yer alıyor. 2025 yılında küresel oyun pazarının büyüklüğü 188,8 milyar dolara ulaşırken, sektörün 2030'a doğru 500 milyar dolarlık devasa bir hacme yaklaşması bekleniyor.

Oyun sektörü stratejik güç haline geliyor

Avrupa'da en fazla oyun stüdyosuna ev sahipliği yapan şehirlerden biri olan İstanbul, yatırımcıları ve küresel yayıncıları Türkiye'ye çekiyor. Yazılım, yaratıcılık ve girişimciliğin buluştuğu oyun sektörü, Türkiye'nin teknoloji ihracatında stratejik bir güç haline geliyor. Gaming Istanbul (GIST) Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, Türkiye'nin son yıllarda ortaya koyduğu başarıların tesadüfi olmadığını belirterek, ülkenin küresel oyun ekosisteminde artık kalıcı bir oyuncu haline geldiğini vurguladı.

TÜRKİYE'NİN TEKNOLOJİ ÜRETME KAPASİTESİ DÜNYA TARAFINDAN DA KABUL EDİLİYOR

Bir zamanlar yalnızca tüketici konumunda olan Türkiye, bugün dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaşan oyunlar geliştiren ve ihraç eden bir merkez haline geldi. Özellikle mobil oyun alanında ortaya çıkan girişimler, kısa sürede küresel ölçekte ses getiren başarı hikayelerine dönüştü. İstanbul merkezli oyun stüdyolarının milyar dolarlık değerlemelerle uluslararası şirketler tarafından satın alınması, yalnızca ekonomik bir başarı olarak değil, Türkiye'nin teknoloji üretme kapasitesinin dünya tarafından kabul edildiğinin de güçlü bir göstergesi olarak değerlendiriliyor.

Gaming Istanbul (GIST) Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, "Bugün Türkiye artık yalnızca oyun oynayan bir ülke değil, oyun geliştiren, ihraç eden ve dünya çapında rekabet eden bir teknoloji üreticisi konumunda. Son 10 yılda ortaya çıkan başarı hikâyeleri bunun en somut göstergesi oldu" dedi.

PEAK, DREAM, ROLLIC VE LOOM: BİR BAŞARI TESADÜF DEĞİL

Türkiye'nin küresel oyun sahnesinde adından söz ettirmesinin arkasında güçlü bir insan kaynağı, mühendislik altyapısı ve girişimcilik kültürü bulunuyor. Peak Games'in milyar dolarlık satış başarısı, Dream Games'in dünyanın en değerli mobil oyun şirketlerinden biri haline gelmesi, Rollic'in küresel başarısı ve son olarak Loom Games'in uluslararası yatırımcıların radarına girmesi, ülkede güçlü bir oyun geliştirme kültürünün oluştuğunu ortaya koyuyor. Bu başarıların, tekil örneklerin ötesine geçmiş durumda olduğunu vurgulayan Devrim, "Bugün Türkiye'de oluşan ekosistem artık kendi başarı hikâyelerini üretebilen olgunluğa ulaştı. Yeni girişimler, önceki başarıların bilgi birikimi ve deneyimiyle büyüyor. Bu da sürdürülebilir bir oyun ekonomisinin temelini oluşturuyor." şeklinde konuştu.

YENİ UNICORN HİKAYESİ DÜNYANIN DİKKATİNİ ÇEKTİ

Türkiye oyun sektörünün son dönemdeki en dikkat çekici gelişmelerinden biri de Loom Games oldu. TIME tarafından dünyanın en etkili şirketleri arasında gösterilen küresel mobil oyun devi Scopely'nin, İstanbul merkezli Loom Games'in çoğunluk hisselerini satın almak üzere anlaşmaya varması, uluslararası yatırımcıların Türk oyun girişimlerine olan ilgisini bir kez daha gözler önüne serdi. Loom Games tarafından geliştirilen Pixel Flow! oyunu, piyasaya sürülmesinin ardından kısa sürede 10 milyonun üzerinde oyuncuya ulaşırken, son bir yıl içerisinde ABD'de aylık gelir bazında en çok kazanan ilk 20 mobil oyun arasına giren tek casual oyun olarak dikkat çekti. Bu gelişmenin Türkiye'nin küresel oyun ekosistemindeki konumunu daha da güçlendirdiğini belirten Devrim, "Bu tür satın almalar yalnızca finansal başarı anlamına gelmiyor. Aynı zamanda Türkiye'de yetişen mühendislerin, tasarımcıların ve girişimcilerin dünya standartlarında işler üretebildiğini gösteriyor" ifadelerini kullandı.

İSTANBUL AVRUPA'NIN OYUN BAŞKENTLERİNDEN BİRİ OLUYOR

Yaklaşık 50 milyon oyuncuya sahip Türkiye, oyun kültürünün güçlü olduğu ülkeler arasında yer alıyor. Özellikle İstanbul, oyun sektörünün merkezi konumuna yükselmiş durumda. Bugün İstanbul'un, Londra'dan sonra Avrupa'da en fazla oyun stüdyosuna ev sahipliği yapan şehirlerden biri olduğuna dikkat çeken Devrim, bu durumun uluslararası yatırımcılar açısından da önemli bir çekim merkezi oluşturduğunu söyleyerek, "Genç nüfusumuz, teknolojiye hızlı adaptasyon kabiliyetimiz ve global pazarı hedefleyen girişimcilik anlayışımız sayesinde Türkiye artık Avrupa, MENA ve Orta Asya arasında stratejik bir oyun üretim merkezi haline geldi" dedi.

2026'DA 2 MİLYAR DOLARI AŞACAK

Türkiye oyun sektörünün ekonomik büyüklüğü de her geçen yıl artıyor. Sektörün 2026 yılı itibarıyla 2 milyar doların üzerine çıkmasının beklendiğini belirten Devrim, bunun yalnızca kültürel bir başarı değil, aynı zamanda ciddi bir ekonomik değer anlamına geldiğini ifade ederek, "Oyun sektörü bugün ihracat yapan, yüksek katma değer üreten ve nitelikli istihdam sağlayan bir alan haline geldi. Türkiye'nin teknoloji ihracatında oyun sektörünün payı önümüzdeki yıllarda çok daha görünür hale gelecek." şeklinde konuştu.

EN ÇOK OKUNANLAR