USD

-
-%

EUR

-
-%

GBP

-
-%

ALTIN GR

-
-%

BIST 100

-
-%

Teknoloji Haberleri

02 Ağustos 2023 15:55

"Çok platformlu oyun geliştirme stratejisine önem veriyoruz"

Funverse Games CEO'su Tolga Öztürk, Platin Dergisi Temmuz 2023 sayısında yer alan oyun sektörünün son durumunun ele alındığı haber çalışmasında, firmalarının çalışmalarını ve gelecek planlarını anlattı.

"Çok platformlu oyun geliştirme stratejisine önem veriyoruz"

Sene başında 6 milyon dolar değerleme üzerinden yatırım alarak dikkatleri üzerine çeken, son olarak geçtiğimiz haftalarda yerli MOBA oyunu 'Hit and Boom'un Kapalı Beta sürecini başlatarak piyasaya çıkış sürecinde önemli bir adım atan Funverse Games'in CEO'su Tolga Öztürk ile oyun sektörünün son durumunu ve firmalarının unicorn olma stratejilerini konuştuk.

"TÜRKİYE'NİN OYUN ENDÜSTRİSİNE ÖZGÜNLÜK KATMAK VE GLOBAL PAZARDA FARKLI BİR TAT SUNMAK İSTİYORUZ"

* Türkiye, oyun sektöründe küresel merkez olma yolunda ilerliyor. Sektörde nasıl fark yaratmaya odaklandığınızdan bahsedebilir misiniz?

Türkiye'nin küresel oyun sektöründe söz sahibi olması ve her geçen gün daha da merkezi bir hale gelmesi benim için heyecan verici bir gelişme. Funverse Games olarak, bu hedefe ulaşmak için büyük bir sorumluluk hissediyoruz.

Ekibimizle birlikte çalışma kültürümüzü ve ortamını, ekip üyelerimizin tercihlerine, ihtiyaçlarına ve isteklerine uygun şekilde oluşturmaya özen gösteriyoruz. Yaratıcılığa ve yenilikçiliğe büyük önem veriyoruz. Oyunlarımızda benzersiz ve etkileyici deneyimler sunmak için yaratıcı fikirleri ve yeni oyun mekaniklerini keşfetmeye odaklanıyoruz. Aynı zamanda teknolojik yenilikleri takip ediyoruz ve oyunlarımızda Web3 ögeleri ve yapay zeka destekli geliştirme yöntemleri gibi güncel teknolojileri kullanıyoruz.

Çok platformlu oyun geliştirme stratejisine önem veriyoruz. PC odaklı oyunlar üretmekle birlikte, oyunlarımızın farklı platformlarda erişilebilir olmasını sağlamaya çalışıyoruz. Bu, oyunculara oyunları istedikleri platformda ve istedikleri zaman oynama esnekliği sunuyor.

Ayrıca Türkiye'nin zengin kültürel mirasından ilham alıyor ve yerel yetenekleri destekliyoruz. Yerel sanatçılar, yazarlar ve müzisyenler gibi yetenekli kişilerle iş birliği yaparak oyunlarımızın içerik ve atmosferini zenginleştirmeyi amaçlıyoruz. Bu şekilde, Türkiye'nin oyun endüstrisine özgünlük katmak ve global pazarda farklı bir tat sunmak istiyoruz.

Son olarak, oyuncularımızla aktif iletişim kuruyor ve geri bildirimlerine büyük önem veriyoruz. Oyuncuların beklenti ve isteklerini dikkate alarak oyunlarımızı sürekli olarak iyileştiriyoruz. Ayrıca, yerel ve küresel oyun topluluklarıyla etkileşimde bulunmak ve oyuncuları bir araya getirmek için etkinlikler düzenliyoruz.

Tüm bu faktörlerle Türkiye'nin oyun sektöründe fark yaratma potansiyelini maksimize etmeye çalışıyoruz. Yaratıcı oyunlar üretmek, teknolojik yenilikleri benimsemek, yerel yeteneklere destek vermek ve oyuncu topluluklarıyla etkileşimde bulunmak için büyük bir azimle çalışıyoruz.

"UNUTULMAZ DENEYİMLER SUNAN OYUNLAR YARATMAK SEKTÖRDE BAŞARI İÇİN TEMEL TAŞLARDAN BİRİ"

* Unicorn olma stratejinizi ve gelecek planlarınızı anlatabilir misiniz?

Funverse Games olarak, Unicorn seviyesine ulaşma stratejimizde birkaç önemli odak noktamız bulunuyor:

İlk olarak, yüksek kaliteli ve başarılı oyunlar üretmeye odaklanıyoruz. Oyunculara unutulmaz deneyimler sunan oyunlar yaratmak, sektörde büyüme ve başarı için temel taşlardan biri. Bu nedenle, yetenekli ve tutkulu bir ekip kurarak oyun geliştirme sürecinde mükemmeliyeti hedefliyoruz.

İkinci olarak, stratejik işbirliklerine ve yayıncılık anlaşmalarına odaklanıyoruz. Oyunlarımızı daha geniş kitlelere ulaştırmak ve pazarlama gücümüzü artırmak için güçlü ortaklıklar kuruyoruz. Örneğin, Gamer Arena ile olan işbirliğimiz bunlardan biri. Bu tür ortaklıklar, oyunlarımızın daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmasını sağlıyor ve markamızın büyümesine katkıda bulunuyor.

Üçüncü olarak, küresel pazarda aktif bir varlık olmayı hedefliyoruz. Oyunlarımızı uluslararası arenada tanıtmak ve dağıtmak için pazarlama ve dağıtım stratejilerimizi uluslararası ölçekte güçlendirmek istiyoruz. Böylece, global oyuncu kitlesine hitap eden başarılı oyunlarla uluslararası bir marka haline geleceğiz.

Gelecek planlarımız arasında, oyun portföyümüzü genişletmek ve çeşitlendirmek de bulunuyor. Rekabetçi oyunlarımızın yanı sıra farklı türlerde oyunlar da geliştirmeye devam ediyoruz. Bu, farklı oyun kitlelerine hitap ederek pazar payımızı genişletmemize ve gelir kaynaklarımızı çeşitlendirmemize yardımcı olacak.

Ayrıca oyuncularla daha derin bir etkileşim ve bağlantı kurmak için topluluk odaklı çalışmalarımızı artırmayı planlıyoruz. Oyuncuların geri bildirimlerine değer veriyor, onların isteklerini ve beklentilerini göz önünde bulundurarak oyunlarımızı sürekli olarak güncelleyip iyileştiriyoruz. Ayrıca, etkinlikler, turnuvalar ve sosyal medya aracılığıyla oyuncuları bir araya getirerek aktif bir oyuncu topluluğu oluşturmayı hedefliyoruz.

YERLİ MOBA OYUNU HIT AND BOOM KAPALI BETA SÜRECİNE BAŞLADI

Funverse Games tarafından geliştirilen yerli MOBA oyunu Hit and Boom, 14 Temmuz günü sadece Türkiye'deki oyuncular için Kapalı Beta sürecine girdi.

Oyuncuların fikirlerine büyük önem veren ekip, Açık Beta'ya kadar cuma, cumartesi, pazar günleri oyunun açık olacağı günlerde, oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda geliştirmeler yapacak. Oyunda şu an için 6 farklı karakter ve bu karakterlere ait 18 seçilebilir silah bulunuyor. Her silah, karakterlere farklı yetenekler kazandırırken, oynanış tarzını da değiştiriyor.

EN ÇOK OKUNANLAR